Monter un serveur Garry's Mod
SteamCMD, le jeton de serveur, les modes de jeu et le contenu additionnel — sans que les joueurs mettent dix minutes à se connecter.
Installer avec SteamCMD
sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 steamcmd
steamcmd +force_install_dir ~/gmod \
+login anonymous \
+app_update 4020 validate \
+quitLes bibliothèques 32 bits
Le serveur Garry's Mod est un binaire 32 bits. Sans lib32gcc-s1 et lib32stdc++6, il refuse de démarrer avec un message d'erreur peu parlant sur une bibliothèque introuvable.
Le jeton de serveur
Sans jeton, votre serveur n'apparaît pas dans la liste publique. Générez-en un gratuitement sur steamgameserveraccount.com, avec l'identifiant d'application 4000 pour Garry's Mod.
Lancer
cd ~/gmod
./srcds_run -game garrysmod -console -port 27015 \
+maxplayers 32 +map gm_construct +gamemode sandbox \
+sv_setsteamaccount VOTRE_JETON \
-tickrate 66garrysmod/cfg/server.cfg
hostname "Mon serveur GMod"
sv_password ""
rcon_password "un-mot-de-passe-long"
sv_lan 0
sv_region 3
// Le contenu se télécharge depuis un serveur web, pas depuis le jeu
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
sv_downloadurl "https://contenu.mon-domaine.fr/gmod/"sv_downloadurl : le réglage qui change tout
Sans lui, chaque joueur télécharge le contenu additionnel depuis le serveur de jeu lui-même, à une vitesse volontairement bridée par le moteur — d'où les connexions qui durent dix minutes et les joueurs qui abandonnent. Un simple nginx qui sert les fichiers compressés en bz2 règle le problème définitivement.
Les ports
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27005/udpLes extensions
Les extensions se posent dans garrysmod/addons/. Pour celles du Workshop, une collection Steam évite de les gérer une par une : créez-la, notez son identifiant, et passez-le au lancement.
+host_workshop_collection 123456789Pour un mode de jeu comme DarkRP, il se dépose dans garrysmod/gamemodes/ et se lance avec +gamemode darkrp. Attention à la cohérence des versions : un mode de jeu et ses extensions doivent venir du même dépôt maintenu, sinon les erreurs Lua s'accumulent en console.
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